血精灵加点,魔兽世界血精灵法师天赋 血精灵可以叠加吗
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各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享血精灵加点,以及魔兽世界血精灵法师天赋的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!一、魔兽世界血精灵法师极品天赋加点法冰法AOE小怪升级是WOW里公认的9大职业最快的职业,天赋上主冰配合奥术,基本是最好的天赋,44-17比较经典,唯一注意的天赋中的霜寒刺骨不能+,其他都没什么特殊的,至于操作,不能说难,也不能说不难,完全看你的领悟能力.使你的目标对你的所有法术的抗性降低10点,你的奥术系法术所造成的威胁值降低40%。使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低6%。使你有10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。使你的魔法增效和魔法抑制的效果提高25%。使你的魔爆术造成致命一击的几率提高6%。使你的护甲值提高,数值相当于你的智力值的50%。使你的法术反制有100%的几率令目标沉默4秒。使你的寒冰箭的施法时间减少0.5秒。使你施放法术的法力值消耗,以及敌人抵抗你的火焰和冰霜系法术的几率降低3%。使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%。使你的冰霜新星的冷却时间减少4秒。使你的冰冷效果的持续时间延长3秒,并使目标身上的减速效果提高10%。使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%。激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低50%。持续1.5秒。使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高20%。使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高50%。你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。使你的冰锥术所造成的伤害提高35%。使你的冰锥术、急速冷却、寒冰护体和寒冰屏障的冷却时间降低20%。立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。增加10%你的寒冰箭所享受的法伤加成,同时寒冰箭造成致命一击的几率提高5%。召唤一个水元素为你战斗,持续45秒。冰奥天赋:冰法AOE小怪升级是WOW里公认的9大职业最快的职业,天赋上主冰配合奥术,基本是最好的天赋,44-17比较经典,唯一注意的天赋中的霜寒刺骨不能+,其他都没什么特殊的,至于操作,不能说难,也不能说不难,完全看你的领悟能力.使你的目标对你的所有法术的抗性降低10点,你的奥术系法术所造成的威胁值降低40%。使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低6%。使你有10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。使你的魔法增效和魔法抑制的效果提高25%。使你的魔爆术造成致命一击的几率提高6%。使你的护甲值提高,数值相当于你的智力值的50%。使你的法术反制有100%的几率令目标沉默4秒。使你的寒冰箭的施法时间减少0.5秒。使你施放法术的法力值消耗,以及敌人抵抗你的火焰和冰霜系法术的几率降低3%。使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%。使你的冰霜新星的冷却时间减少4秒。使你的冰冷效果的持续时间延长3秒,并使目标身上的减速效果提高10%。使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%。激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低50%。持续1.5秒。使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高20%。使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高50%。你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。使你的冰锥术所造成的伤害提高35%。使你的冰锥术、急速冷却、寒冰护体和寒冰屏障的冷却时间降低20%。立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。增加10%你的寒冰箭所享受的法伤加成,同时寒冰箭造成致命一击的几率提高5%。召唤一个水元素为你战斗,持续45秒。二、血精灵圣骑士练级天赋加点1、使你的圣光闪现和圣光术有70%的几率在受到伤害时不会延长施法时间。2、使你抵抗恐惧和魅惑效果的几率提高10%。3、将圣洁的能量灌入圣骑士脚下的土地,在8秒内对进入该区域的所有敌人造成64点神圣伤害。4、使你在遭受致命一击之后使用盾牌格挡攻击的几率提高30%。持续10秒或格挡5次攻击。5、使你的保护祝福的冷却时间减少120秒,并使你的自由祝福的持续时间延长6秒。6、使你的力量祝福所提供的攻击强度加成提高20%7、使你的审判的法术冷却时间减少2秒。8、使圣骑士的移动速度和乘骑速度提高8%。这个效果不能和其它加速效果叠加。9、命令之魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使其有一定几率对目标造成相当于与圣骑士的武器伤害总量70%的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。10、释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,立即造成45到49点神圣伤害。如果在此期间该目标被击昏,它就会受到137到147点神圣伤害。11、使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。12、圣骑士的近战攻击有可能使目标的力量和敏捷降低15%,持续10秒钟。13、圣骑士在受到法术致命一击后,将把15%的伤害反馈给施法者。但该技能产生的伤害数值不会超过圣骑士生命值总量的50%。14、使半径30码范围内的队友的神圣系攻击对敌人造成的伤害提高10%。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。15、使你在对敌人造成致命一击之后有15%的物理和神圣伤害加成,持续8秒。16、使目标进入冥想状态,最多持续6秒。任何伤害都会唤醒目标。只对人型生物有效三、魔兽世界血精灵猎人天赋加点1、LR练级的主流天赋仍然是兽王为主。因为兽王天赋强化BB的原因,练级比较稳,可以单SOLO很多难度高的任务,越级任务都不是问题。2、针对LZ所在FWQ,可以针对性的选择兽王天赋练级:3、对立阵营人比较多,练级同时要自保的就选择偏PVP的天赋:4、5、相反,如果处于鬼F安心练级,还想兼顾PVE的话,就尽量强化伤害,放弃自保技能:6、7、当然,中后期因为LR新增的误导雕纹(对BB释放误导既立刻重置误导CD),意味这你随便使用射击/生存都可以安稳练级了。8、生存,属于满级后早期的输出天赋,开荒很犀利,现在生存主要只出现于PVE,所以天赋如下:9、10、至于射击,现在不仅出现于PVE,在PVP中表现也不俗,针对LZ所在FWQ需求:11、PVP12、PVE13、练级,可以1-85就一直使用兽王,万金油的天赋。在误导雕纹可以使用后,可以考虑换射击/生存换口味。比较推介射击,一个瞄准打出去怪能少很多血。在末期,比如暮光高地的普通小怪都是8W的血,射击打起来就没兽王自在了,所以最好还是换回兽王。14、PVP,以前PVP最多的生存已经淡出PVP舞台。现在主宰PVP的就是射击,和带了灵魂兽的兽王。射击相对有控制有保命,胜场在爆发输出很高。兽王是简单粗暴,配合特有的灵魂兽回血,在这个版本装备都没特别高端的情况下也很万金油。15、PVE,兽王照样可以万金油输出于FB中,这版本兽王DPS也不低,但不大被PVE认可。生存是早中期非常好用的输出天赋,可控制,AOE伤害高,单体伤害不俗,移动站强。而射击是装备后起,游戏版本后期的输出天赋。16、当然,具体天赋怎么点,LZ自己手动操作到85届时其实也明确了。天赋有很多情况下都能针对需要改进的,比PVE的射击,强击光环在团队本中经常被别的职业顶掉,所以可以不点。而貌似PVE用处不大的沉默,在某些关键时刻能起到很大的作用。血精灵加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于魔兽世界血精灵法师天赋、血精灵加点的信息别忘了在本站进行查找哦。